| 天赋等级 | 0-1h | 新版0-1h | 1-2h | 2-4h | 4-24h |
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收益加成每5秒计算一次,使用复利算法
满足轮回数大于35轮回(基础生命大于3.77E+103且基础攻击大于7.54E+102)时开启;只将0-1小时收益按新版提升收益计算,1-24小时收益不变。
多次使用时,每次间隔4小时(达到最低收益时)
选择一个未来时间点,计算从现在到那时能达到的战力
| 天赋等级 | 0-1小时 | 新版0-1h | 1-2h | 2-4h | 4-24h |
|---|
收益加成每5秒计算一次,使用复利算法(4h泡澡模式只使用前3个阶段)
满足轮回数大于35轮回(基础生命大于3.77E+103且基础攻击大于7.54E+102)时开启;只将0-1小时收益按新版提升收益计算,1-24小时收益不变。
输入挂机天数,计算能达到的战力(每天只算4小时收益)
一组轮回秘宝 = 2000个
默认一组秘宝保底3200个无极魔丹
使用方法:1、填充的数据为当前面板属性值,计算结果为当前面板对应的战力 2.如需计算战力上限,请将"基础生命上限"和"基础攻击上限"修改为轮回页面中的基础生命与基础攻击上限数值
计算不同丹药带来的属性加成,支持正推(已知吃几口计算战力)和反推(已知目标战力计算需要吃几口)。1口=背包容量颗丹
支持两种计算模式:
1. 计算需要天数:已知当前倍率和目标倍率,计算达到目标需要多少天
2. 计算可达倍率:已知当前倍率和食用天数,计算最终能达到的倍率
仙品现世:每次打造剩余次数减1,为0时必出九转轮回,打造出仙品后重置为200
未勾选仙晶保护时,打造失败有20%概率武器损毁消失
直接输入游戏内显示的"XX次后必成功"数字即可
勾选后每次升阶消耗数枚不坏仙晶,消除武器损毁风险
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